Un juego en el que te mueves inclinando el escenario y haciendo rebotar una bolita a modo de pinball puede resultar simplón a primera vista, e incluso aburrido. Pero ahora añádele un diseño artístico a cargo de Keigo Tsuchiya, una banda sonora increíble y unos niveles tan equilibrados que te podrías pasar horas perdido en ellos: el resultado es Loco Roco (click para probarlo), un juego de Pyramid exclusivo de las consolas Sony que salió hace casi un año.

Loco Roco fué una de las grandes apuestas de Sony para llegar a todo tipo de públicos (sobretodo en japón) y conseguir juegos de calidad para su portátil.

Si primero te entra por los ojos, después lo hace por los oídos ya que la música en Loco Roco es una locura: melodías pegadizas que no te podrás sacar de la cabeza en días , cantadas en un idioma indescifrable pero que acompañan a la estética general del juego.

Tras alguna que otra nueva versión , Pyramid saca su segunda "pequeña" obra maestra: Patapon

Se cambia de diseñador y de concepto. Los de Sony quedaron impresionados tras visitar www.rolitoland.com y pidieron a su diseñador , Rolito, la colaboración y las licencias para hacer un juego "basado" en su web. No dejéis de visitarla, porque impresiona tanto como el propio Patapon. (La inspiración precolombina y como Rolito usa la PSP para enseñar sus diseños aquí).Pyramid también cambia el concepto de juego, en el que se fusionan estrategia y música, dirigiendo a tus guerreros a medida que sigues el ritmo de una canción. ¿Complicado? Pruébalo, aunque la versión en flash sólo sirve para introducirnos al juego mínimamente.

Si en LocoRoco la música ya era importante, en Patapon es el propio concepto de juego. A veces tendrás que cerrar los ojos y concentrarte para seguir los ritmos que te exige el juegecito en modo "fever". Y no te extrañes demasiado cuando te sorprendas a ti mismo cantando "pata-pata-pata-pon" de manera inconsciente.

Ambos juegos no sólo comparten el desarrollador, el sistema de juego es muy similar. Si lo habitual en los videojuegos es controlar directamente al personaje que vemos, alguien externo a nosotros, en las creaciones de pyramid nos ponemos en el papel de un dios ,o "ser supremo" como lo llaman en Patapon, cuyas acciones afectan a un mundo independiente al mismo. La sensación de tener entre tus manos un universo tan increíble como este es inexplicable, es como convertir tu psp en un acuario...pero más bonito (y divertido).

enlaces

http://www.patapon-game.com/

http://www.locoroco.com/

http://www.rolitoland.com/

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